문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사냥꾼(월드 오브 워크래프트) (문단 편집) == 상세 == [[https://www.youtube.com/watch?v=L-na9Zqfls8&list=PLKW2sgyjx74_3Gs-jGbCVPz5XNL3UGA5Y&index=10|격전의 아제로스 공식 사냥꾼 가이드 영상]] 원거리 공격을 하는 [[대미지 딜러]] 클래스. 오리지널~리치 왕의 분노 시절까지는 원거리 무기를 기본으로 사용하되 약간의 근접전 능력[* 본격적으로 싸우기는 힘들고, 거리를 벌리는 이감기나 메즈, 임시변통용 공격기 정도만 있었다.]이 있는 클래스였고, 대격변부터는 원거리 무기만을, 군단부터는 생존 특성에 한해서 장병기를 사용하는 클래스가 되었다. 별명으로는 '''냥꾼''', 냥닥솔(냥꾼은 [[도닥붕|닥치고 솔플]])[* 오리지널에서 솔플에 용이하고 다재다능해 레벨업이 편하나, 문제는 오리지널 당시 다재다능 하다는 것은 특출난 장점이 없어 던전에서 기피되었고, 특성상 도적과 같이 인구수가 많은 대표적인 천민클래스 중 하나이다. 리테일에 와서는 사실상 사라진 사어이다.], 잔디[* 한 때, 딜이 안 나와서 미터기 바닥에는 언제나 냥꾼이 있었기에 미터기 하단+색상으로 잔디라고 했다. 현재 유저들이 자신을 지칭할 때 쓰기도 하는 단어.], 노숙자[* 군단 확장팩에서 사냥꾼의 연맹 전당이 타 직업에 비해 초라하다는 말을 듣는 데다, 외부 개방형이라는 점에서 유래한 굴욕적인 별명이다.], 냥복치[* 생존기가 부족해서 잘 죽는다고 붙은 별명이다. 사실 생존기 자체는 자힐기,뎀감기,이동방해 제거 등등 적지는 않지만 타 클래스에 비해 재사용 대기시간이 긴편이며, 효과가 애매한 편이다. 다만, 확장팩과 레이드 구성과 운전수들의 전반적인 솜씨에 따라 이 평가는 바뀌기도 한다.] 등이 있다. [[던전 앤 드래곤 시리즈]]의 레인저 클래스처럼 야수를 길들여서 데리고 다닐 수 있다. 야수의 종류에 따라 사용하는 기술이 다르다. 와우에서 흑마법사와 함께 영구 소환수를 가진 둘뿐인 직업이다.[* 마법사와 죽음의 기사는 특정 특성(냉기 법사, 부정 죽기)에 한해서 가능] 또한 다른 클래스들과 다르게 소환수의 종류가 매우 다양하다는 것도 특징. 죽음의 기사와 마법사는 한 종류의 소환수만 부릴 수 있고 흑마법사는 종류가 다양하지 않은 반면, 사냥꾼은 와우에 존재하는 야수 대부분을 길들일 수 있다. 세계 곳곳을 누비며 다양한 야수들을 발견, 수집하고 이들과 함께 싸우는 아기자기함은 다른 직업에서는 찾아볼 수 없는 재미이며, 사냥꾼의 꾸준한 인기의 원동력이다.[* 어둠땅 기준 인구수 4위.([[https://www.worldofwargraphs.com/global-stats/classes|통계 자료]]), 사냥꾼과 마찬가지로 소환수를 부리며 솔로잉이 용이한 직업인 흑마법사나 모든 컨텐츠를 손쉽게 솔로 플레이할 수 있는 직업인 죽음의 기사를 월등히 상회하는 우세를 보인다. 즉 사냥꾼의 높은 인기는 솔로 플레이가 쉽기 때문만은 아니라는 것.] 바닥에 설치하는 덫을 사용할 수 있으며, 덫은 일정 지역 내에 적이 접근하면 발동해 다양한 효과를 준다. 덫을 가장 적극적으로 사용하는 것은 생존 전문화고, 다른 전문화는 용도가 제한되긴 하지만 적의 움직임을 막는 용도로 종종 사용된다. 대격변부터는 덫을 사냥꾼의 발밑에만 깔 수 있던 것을 던지듯이 발사를 할 수 있고 깔아놓을 수 있게 되었기에 훨씬 더 편하고 안전하게 멀리 있는 적에게도 메즈가 가능해졌다. 물론 메즈가 100% 먹히지 않는 상황도 있고 이 때 어그로가 끌리는 것은 주의 해야 한다. [[대격변]] 이전까지는 [[마나]]를 전투자원으로 사용하였으나, 대격변에서 재설계 되면서 도적의 기력과 비슷한 '집중'을 전투자원으로 사용한다. 사실 본래 냥꾼의 콘셉트는 이쪽이었으며, 구현이 어렵다는 이유로 그 동안 마나 시스템을 써왔던 것이라고 한다. 사냥꾼의 집중력 방식은 기력에 비하면 회복속도가 매우 느린 편이지만, 그 대신 고정 사격이나 날카로운 사격과 같이 집중을 채워주면서 딜도 할 수 있는 기술이 있어서 몇번씩 딜 사이클을 나눠 쓰는 것에 익숙해지면 자원 수급에 큰 어려움은 없는 편이다. 와우에 단 넷 뿐인 퓨어 딜러 클래스이며[* 마법사, 흑마법사, 도적, '''사냥꾼'''.] 대개 꾸준한 상위권 강캐로 취급을 받는 편이다. 가끔 잔디소리를 듣기도 하고, 냥풀 소리로 까이기도 하지만, '''원딜'''이기 때문에 기본적인 위치는 지킨다. 특히 물리 원딜, 발이 자유로운 원딜이란 냥꾼만의 강점은 그 수가 많음에도 꾸준히 냥꾼이 기용되는 강점이다. 군단부터는 전문화간 차별화가 더욱 두드러지게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기